Convertir des polygones 3D en points 3D

Commande

Configuration: Emplacement

Polygones 3D vers points 3D

Architecture: Architecture > Relevé de terrain

Paysage: Paysage > Relevé de terrain

La commande Polygones 3D vers points 3D convertit les sommets de polygones 3D en points 3D. Vous pouvez ensuite utiliser ces points 3D pour créer un modèle de terrain.

Pour créer des points 3D à partir de polygones 3D:

Sélectionnez les polygones 3D à convertir sur le calque actif.

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Polygones 3D vers points 3D » s’ouvre.

Pour supprimer les polygones 3D, cochez la case Supprimer les polygones 3D d’origine.

Les points de contrôle des polygones 3D sélectionnés sur le calque actif sont convertis en points 3D. Les points conservent la valeur Z des polygones d’origine. Ces points 3D peuvent servir de données sources pour le modèle de terrain ou peuvent être convertis en points altimétriques avec lesquels vous adaptez un modèle de terrain existant.

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Données sources pour modèle de terrain

Vérifier les ressources 3D

Créer le modèle de terrain

Convertir des points 3D en points altimétriques